王者新赛季S22会有多少人退游?
这次估计会不少,新赛因为版本改动太大了,多少首先是人退地图画风转变,然后是新赛人物野怪变得非常炫,很费眼,多少打起来花里胡哨,人退实际的新赛游戏体验感并没有提升。
还有点就是多少声音的特效,很烦啊,人退很多装备有了专属声音,新赛获得金钱还有声音,多少加上英雄声音,人退简直乱成一锅粥了,新赛脑袋嗡嗡的多少,很烦躁。人退
关于S22赛季的更新:
在我看来,S22赛季的很多更新,属于东拼西凑。
传送门:不知道大家对自由之战还有印象没有,传送门最早就是自由之战天梯赛出现的。所以我有理由怀疑之前自由之战的策划离职去了腾讯。
小龙随机进化:玩过LOL的都知道这个东西,早就出现了。
摸着LOL过河可以,现在也开始摸着友商的石头过河了,就问策划是江郎才尽了吗?
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退游不至于。但是这两天排位打下来,确实打的很窝火。
1.比赛时间。游戏面板有一个地方的改动很恶心:比赛时间,字体变小,位置靠上,看时间得好一会找。
2.匹配机制。无敌的匹配机制制裁,只求队友别送,打不过在塔下猥琐呀。前期直接大崩怎么玩。打野再厉害也得有经济呀。超神一局,下一局给你匹配个挂机的,位置重叠严重的且只会一个位置的。
3.比赛节奏。这个赛季的节奏比21赛季更快,虽然加了赏金机制,本意是让滚雪球的事情变难,实际上作用不是很明显。前期弱的阵容很容易崩掉,因为很多人根本不知道自己拿的英雄强势期,就是干,谁怕谁。
4. 传送门使用的很少。可能很多上单还没有意识到传送门的战略作用
5. 辅助很重要。前期能不能起节奏,就看打野,打野很依赖辅助。
6. 边路惩击流作用更大
每次大版本更新,或者xx热门英雄被砍了/改了/重做了,就会有一群人嚷嚷着退游,真是听的人耳朵都要起茧子了。
俩字:扯淡
玩了这么多年游戏了,我就没见过谁退游是因为游戏版本更新改了点东西退的。每次都是那么一群人,一更新就疯狂叫嚣xx改了直接退游云云,不过都是在网上口嗨两句,然后又跟条饿了的狗一样麻溜的跑回去继续玩了。嗯...也许他玩几天还会继续在网上bb队友太sb,以至于拖累自己上分速度等等这种鸡毛蒜皮的事儿。
虽然现在我每个赛季都大小号打好几个王者,大号也直接v10了,可是我觉得我算是退游玩家。
这游戏说白了没人叫我打,我根本不打,超过三天没人叫我,直接删除,等迫不得已朋友非得拉我了我才下回来。
然而这个赛季我估计我下载不回来了。
原因嘛,虞姬那个皮肤你要是给镜我也就勉强用了,问题是霸王别姬霓凰雀翎都不错,你给我出个非主流皮肤我玩啥?
没错原因一皮肤丑。
二,elo匹配机制应该是改了,以往我朋友和我五排上星我把把得带,偶尔单排一下匹配到的自家队友都是阴兵
没有一点阳间操作。
而这个赛季,我朋友他们单排貌似打的都很吃力,终于体会到我几个赛季以前就开始的单排带阴兵模式。
所以他们都准备a了,那自然不会有人叫我打了。
英雄bug我就不说了,游戏主界面是真的乱乱的我眼花。从主界面到商城,无关紧要的东西塞的太多,你只是一个手游唉
搞得跟小网站页游一样。
以上
这种问题下面根本不见大V。我应该是这里面最大的一个V了。
我先说好,我不是被王者荣耀收编的作者。我在知乎上面也不会开展与王者荣耀相关的业务。
赛季更新的问题,我们先放在一边。毕竟有人觉得新版本好玩,有人觉得很难受。我只想说:王者荣耀的ELo算法应该作为反面典型载入网游史。
关于算法对于单排玩家游戏结果的干预,有实证分析,请移步:
《王者荣耀》elo机制怎么破?游戏厂商干预玩家游戏结果这件事十分可耻,其逻辑约等于赌场操纵胜负。其后续影响包括但不限于:1)成瘾性问题 2)情绪调节问题 3)对未成年人教育方面的问题。
在各位呼吁“救救游戏”之前,请先想好,为什么游戏厂商要利用技术/算法主导对用户的精神控制。今天你们呼吁拯救的那个“游戏”,到底还能否被称之为“游戏”?
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